Forum Replies Created

Viewing 15 posts - 1,876 through 1,890 (of 2,226 total)
  • Author
    Posts
  • in reply to: Vicevi #4912

    Troky
    Keymaster

    in reply to: Triple Play konačno i u Hrvatskoj… #6811

    Troky
    Keymaster

    he he ma samo udaraj….

    LOL.. uzeo si mi rijec iz usta !fuck2

    in reply to: Jebiga rodjendan #6813

    Troky
    Keymaster

    Nista se ti ne sekiraj ZhorZhinjo…

    Meni je bas zanimljivo pratiti tijek situacije 🙂

    in reply to: [poll] Tlaka iliti namet za zLe i nedostojne… #6786

    Troky
    Keymaster

    Ja sam za… ali kao da ce to promijeniti stvari… :/

    in reply to: Jadno i zhalosno…. #6780

    Troky
    Keymaster

    B051LjAk, dijelimo isto mišljenje… čisto da znaš 🙂

    in reply to: Jadno i zhalosno…. #6774

    Troky
    Keymaster

    …i pjevanje uz gitaru…

    Uf, strah me i zamisliti tu scenu…. !opr019hg

    in reply to: Jadno i zhalosno…. #6773

    Troky
    Keymaster

    Ponovno smo prijavljeni na TWL 6v6 ladder.

    Tko zeli upravljati tim ladderom neka kaze da ga promoviram u team_captain-a.

    Ja ne zelim.

    Uostalom, ako netko zeli preuzeti funkciju team_founder-a neka se slobodno tu izjasni…

    in reply to: Jadno i zhalosno…. #6762

    Troky
    Keymaster

    slažem se 100%… i slijedim tvoj primjer.

    in reply to: Jacquesa Houdek toliko je debel da … #6747

    Troky
    Keymaster

    :smt046 :smt046 :smt046 :smt046 :smt046

    !opr019hg !opr019hg !opr019hg !opr019hg !opr019hg

    … diŽakstive…

    Giganstki LOL !!!

    in reply to: Jacquesa Houdek toliko je debel da … #6738

    Troky
    Keymaster

    siroty dakky

    :smt046 !opr019ic

    in reply to: PING #6715

    Troky
    Keymaster

    PING 81.93.65.14 (81.93.65.14) 56(84) bytes of data.

    64 bytes from 81.93.65.14: icmp_seq=1 ttl=251 time=20.5 ms

    64 bytes from 81.93.65.14: icmp_seq=2 ttl=251 time=19.3 ms

    64 bytes from 81.93.65.14: icmp_seq=3 ttl=251 time=19.3 ms

    64 bytes from 81.93.65.14: icmp_seq=4 ttl=251 time=20.6 ms

    64 bytes from 81.93.65.14: icmp_seq=5 ttl=251 time=18.6 ms

    — 81.93.65.14 ping statistics —

    5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4006ms

    rtt min/avg/max/mdev = 18.659/19.685/20.617/0.761 ms

    traceroute to 81.93.65.14 (81.93.65.14), 30 hops max, 38 byte packets

    1 rdr18.ip.t-com.hr (195.29.254.187) 12.224 ms 12.720 ms 13.464 ms

    2 195.29.249.85 (195.29.249.85) 14.755 ms 12.882 ms 12.694 ms

    3 gdr01-gdr02-ge.ip.t-com.hr (195.29.252.198) 13.695 ms 12.813 ms 12.677 ms

    4 195.29.252.42 (195.29.252.42) 15.961 ms 15.601 ms 15.673 ms

    5 L3-BL-2-V1.teol.net (81.93.65.14) 16.448 ms * *

    in reply to: Statistika!? #6653

    Troky
    Keymaster

    Miiiiiiiiiiiir vučjaci!

    Da vam skratim muke…. bit će kako ja kažem !opr019ge jer ću ionako ja sve to morati implementirati a ionako sam ultra kratak s vremenom….

    Zašto…? Jer ja to mogu (jel’ tako Pepe? 😀 :smt082 :smt116 :smt079 )

    in reply to: Statistika!? #6646

    Troky
    Keymaster

    blablabla.txt file se dobije na bilo kojem serveru ako je turnir pravilno podešen i ako se dotjera do kraja bez komplikacija… postavlja se pitanje: što ako negdje nešto pukne? kako onda bodove pozbrajati?

    in reply to: Završavanje trakavice oko majica… #6662

    Troky
    Keymaster

    … onda mi k’o fol vijećamo …. i to je to…

    mi

    ali mora reći

    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    in reply to: Statistika!? #6637

    Troky
    Keymaster

    Evo da i ja svoje mišljene izrazim….

    Ja mislim da ni sam FR ne bi trebao biti presudan jer npr. FR 3 može značiti 3:1 i 12:4, a opet čini mi se da bi onaj tko napravi 20:19 (FR=1.05) trebao dobiti više bodova od 3:1 i 12:4… u biti sadašnja statistika funkcionira po formuli (ako se ne varam):

    5 + (2*kills) – kia

    po meču, naravno. 5 bodova je nagrada za sudjelovanje 🙂

    Po toj formuli gornji primjeri bi imali bodove:

    3:1 — 10

    12:4 — 25

    20:19 — 26

    … što mi se čini ok (ispravite me ako griješim).

    Jedino što bih ja u cijelo toj priči dodao je bonus/malus faktor u ovisnosti o rezultatu match-a… znači:

    1.5xbodovi za dobiveni match

    0.5xbodovi za izgubljeni match

    i/ili

    (omjer dobivenih/izgubljenih rundi) x bodovi

    i još bih nešto dodao (tek toliko da se uvalim u govna s programiranjem statistike)… za svakih 100 ROE-a bodovi se množe s npr. 0.9 ili po nekoj sličnoj formuli koju tek trebam smisliti…

    da vas čujem…

Viewing 15 posts - 1,876 through 1,890 (of 2,226 total)