Na taj nacin se moze pricati i o kupusu za ruÄak a da vas nitko ne slusa, a onda opet mozete dobiti po nosu od svog Team Leadera jer previse pricate.
Pa sluÅ”a te tvoj tim i tvoj lider. Kada cijeli tim, podplatoon ili kak veÄ to poÄne raditi dolazi do problema.
Nitko ovdje ne izmiÅ”lja toplu vodu, gore napisano jeste kako veÄ godinama rade TSovi kada je komukacija veÄeg broja ljudi potrebna u igri (manje viÅ”e bilo koja PvP situacija). MoguÄe da je baÅ” ova ekipa ta posebna kojoj to nije potrebno ali, iskreno, po do sada viÄenome… Sumnjam.
A i nikad to nije tolko striktno. Mislim posebno u “tvojoj” ekipi koja nije neki anonimni internacionalni guild neÄe ti niko prigovarat zbog povremene provale ali ono kako to trenutno funkcionira nije održivo u nekom kompetitvnom okruženju.
Isto tako… RijeÄ je o režimu koji se primjenjuje kada je zaista potreban… U nekoj teÅ”koj ClanWar bitci. Nitko ne kaže da moraÅ” Å”utiti u normalnom matchu nego u tih par bitki po veÄeri je potrebno ne Å”utiti veÄ držati kanal Å”to ÄiÅ”Äim.
Å to se tiÄe te podjele na viÅ”e kanala…
To se isto radi… Konkretno u EVE-u kada je neka ogromna bitka od recimo 500vs500 ili viÅ”e. Äesto se koristi i viÅ”e razliÄitih TS/Vent servera i kao Å”to i sam kažeÅ” samo odreÄeni dio ljudi priÄa meÄu kanalima ili na viÅ”e njih istovremeno. Ipak Äak i kada imaÅ” uvježbane metode za takve commse ne koriste se u manjim bitkama (100vs100 recimo) jer smanjuju efikasnost komunikacije, jako. Mi ovdje govorimo o 15vs15 bitkama (eventualno 30vs30, ako se to obeÄanje ikad ostvari).
Jesam li spomenuo da opet vrijede sva gore navedena pravila kada je rijeÄ o EVE floti podjeljenoj na viÅ”e kanala/servera?